суботу, 27 грудня 2014 р.

Урок 1.

    Учні знайомляться із середовищем Scratch : командами, виконавцями та поняттям алгоритму. Створ юють нескладний алгоритм керування рухом виконавця за допомогою клавіш клавіатури. Зразок алгоритму , який створюють учні



Немає коментарів:

Дописати коментар